Digimon World 3
Kusagani CityVocê começa na Cidade de
Kusagani. Agora você está esperando por
Teddy e
Ivy, mas enquanto você está esperando, você ouve que o grupo terrorista A.o.A foi capturado.
Teddy e
Ivy saem e haverá um diálogo automaticamente, levando ao Centro
Digimon. No Centro
Digimon, você poderá escolher um dos três "pacotes" de
digimon que contêm três
digimon cada e você poderá
selecionar seu nome quando você entra no
Digimon Online.
ASUKA SERVER
CENTRAL AND EAST SECTORMain Lobby
Você chega na Cidade de
Asuka. Chegue na frente da
escrivaninha principal para
colecionar seu
digimon.
Teddy e
Ivy (agora
Kail) falará com você. Depois saia, para a cidade.
Asuka CityImediatamente depois que você sair, o Domador
Genji entrará em uma batalha com você. Aqui, você aprenderá sobre os fundamentos da batalha. Não se preocupe com a dificuldade. Domador
Genji lhe pedirá que vá depois da batalha, para o
Digimon Lab para aprender mais sobre os
Digimons. Você será então automaticamente enviado ao
Lab.
Digimon Lab Aqui no
lab, você verá dois
Navis e Doutor
Kadomatsu. O
Navis lhe darão informações importantes sobre
digimon, assim preste atenção. Dr
Kadomatsu poderá mudar as
digi-evoluções, carregar técnicas e mostra as informações do seu
digimon. Mais tarde no jogo você vai conhecer
Piximon que pode fazer a mesma tarefa. Depois disto, deixe o
lab.
Asuka Inn Na Cidade de
Asuka, você achará uma pousada.
Gatomon curará seu
digimon totalmente. Este tratamento custa 8 BITS por
digimon. No
Guardromon você pode salvar seu jogo.
The Smith's Próximo à pousada é a Loja Smith.
Wizardmon o venderá itens de cura e
proteção.
Gomamon cuida da Loja de Penhor, e lhe venderá anéis, isso aumentará seu
status.
Gargomon lhe venderá equipamento para sua jornada.
Lamb Chop Perto da Loja Smith, se você descer a escada, você verá uma porta. É uma taverna chamada
Lamb Chop (Golpe de Cordeiro). Aqui você receberá informação útil sobre o jogo.
Underground Path Na pousada, desça a escada. A saída esquerda o conduz à taverna enquanto o direito o conduz ao caminho subterrâneo. Se dirija ao Caminho subterrâneo. Siga para direita para os Esgotos de
Asuka e pegue 300 BITS. Então saia os esgotos e pegue o caminho esquerdo. Aqui você se encontrará na mais baixa parte da Cidade de
Asuka.
Yellow Cruiser Aqui,
Divermon lhe dará uma pasta de cartas para poder jogar e guardar as
digi-cartas. Então fale com os domadores e eles lhe darão informação útil em como jogar cartas.
El Dorado Você não pode entrar aqui, só depois no jogo.
Cargo Tower Não há nada aqui, mas depois no jogo haverá algo que será guardado aqui.
Asuka Bridge Nada aqui até depois no jogo.
Central Park Aqui você terá batalhas aleatórias. O ginásio de
Leomon também está aqui. Você vai precisar de
TP (Pontos de
Treinamento) para treinar seu
digimon. Cada vez que seu
digimon passar de nível você adquirirá 5
TP. Siga à escada acima do ginásio de
Leomon e suba, e desça a outra para adquirir um
Power Charge. Você poderá treinar seus
digimons até que eles estejam no nível 5 antes de continuar porque os inimigos estão mais difíceis à frente. Siga para Shell
Beach pela qual a saída é descendo para a esquerda.
Shell Beach Fale com o homem velho aqui. Ele lhe dirá que para fazer uma vara de pescar você precisa de uma vara, um fio e um enganche de forma que ele pode lhe fazer uma vara de pescar. Para saber como conseguir a Vara de pescar. Para adquirir o anzol vá para o
Divermon’s
Lake e desça a escada. Lá você verá um
Divermon nadando. Fale com ele e você vai receber o
Red Snapper (anzol vermelho). Adquirir a vara vá até a Loja Smith e compre uma
Bamboo Spear. Adquirir a linha vá para a
Protocol Forest e batalhe com
Dokugumon lá. Eles derrubam Web
Spider para a linha. Depois que você juntar todos estes itens, volte para
Tai Kong
Wang e ele lhe fará uma Vara de Pescar.
Plug Cape A saída nordeste do Parque Central perto da escada para o topo do ginásio conduz à
Plug Cape. Aqui, você verá um menino que chuta uma ' Árvore do Chute '. Ele lhe falará sobre
Cardmon e as Botas de Árvore. Ele lhe fala que se você quer adquirir as Botas de Árvore , você terá que achar o
Card de
Gabumon perdido dele. O
Card do
Gabumon está na pousada, se você descer as escadas e conversar com a pessoa que está lá e depois investigar o armário. Depois investigue várias vezes até ganhar 300 bits e então volte e converse com o garoto do
Card perdido. Ele lhe falará algo das Botas de Árvore. Devolva o
card ao menino e ele lhe dirá uma pista sobre onde as pessoas podem achar
Veemon que distribui Botas de Árvore (
Tree Kicking Boots). Siga até a
Lamb Chop e fale lá com a
garçonete. Ela lhe falará que ela viu
Veemon em um lugar ventoso. Siga para
Wind Prairie. Você achará
Veemon perto da
Kicking Forest. Ele lhe diz que é para você jogar um jogo com ele na
Kicking Forest e se você deixar a floresta, ele correrá casa para o jantar. Agora você tem que achar ele na floresta (ele se escondeu). Quando você entra na floresta, perto da entrada siga à mais próxima aglomeração de árvores ligeiramente ao sul de você e aperte X até que você o acha. E ele o dará a toda
famosa Tree Boots !!! Se você deixa a floresta acidentalmente, você pode achar
Veemon novamente se você falar com a
garçonete no
Lamb Chop.
Wire Forest Entrance À direita do Parque Central é a Entrada da
Wire Forest. Não há nada aqui então siga para a
West Wire Forest.
West Wire Forest Aqui, você achará domadores que irão fazer batalhas de
Cards com você. Eles irão utilizar só
digimons de batalha se seus
digimons estão em níveis mais altos. Vá para a
East Wire Forest.
East Wire Forest Aqui, você conhecerá mais domadores. Ao norte é
Protocol Forest e para o sul é o
Forest Inn.
Forest Inn Na
Forest Inn, você pode descansar ou pode gravar seu jogo aqui.
Gatomon cobrará 12 BITS por descansar.
Divermon's Lake À direita da
Wire Forest é
oonde fica o
Divermon’s
Lake. Siga à esquerda abaixo até a escada ponte e desça. Ajude
Divermon lá. Você receberá o
Red Snapper por ajuda-lo. Este item é um dos 3 que são necessários para conseguir a Vara de Pescar.
Wind Prairie Ao norte de
Wind Prairie é onde esta a Cidade de
Seriyu, ao leste está a
Kicking Forest. Vá agora à Cidade de
Seriyu.
Seriyu City Aqui, você acha lojas e pousada.
Zephyr Tower Aqui, você pode achar
Gatomon que o cobrará 16 BITS por descansar.
Wizardmon estará vendendo itens de cura e
Gargomon estará vendendo equipamento melhor do que na Cidade de
Asuka.
Seriyu Tower Você achará
Piximon e
Guardromon aqui. Siga os degraus e continue ao longo do caminho até que você localiza um menino. Ele lhe falará que o Líder de
Seriyu está treinando nas
Protocol Ruins. Siga agora para lá.
Protocol Jungle Aqui você pode achar
Dokugumon que, após você ter derrotado ele, poderá lhe dar o item Web
Spider, mas lembre-se: você tem que lutar muitas vezes contra este
digimon para ganhar o item. As teias de aranha são usadas para fazer a vara de pescar, é o segundo dos três itens necessários. Olhe minha
seção de
Quests para mais informação. Vá para a direita e atravesse o labirinto confuso de folhas que lhe impedem de ver o caminho. Siga Depois de passar por ele, suba as escadas e siga ao templo.
Protocol Ruins Este lugar parece complicado, mas não se irrite, pois uma vez passando aqui é fácil, você sabe o caminho e eu,
Freak o guiará por este lugar. Pegue o caminho da direita e continue caminhando ao longo do caminho até que você chega à alguns degraus. Caminhe os degraus. Você verá
Pharoahmon lá. Lembre-se de evoluir até o nível 9 ou 10 com seus
digimons. Se você tem muitas
Power Charges (item de cura) você tem chance, então fale a ele para entrar em uma batalha. Ele não é um oponente fácil a menos que você tenha alguns
Power Charges. Depois de vence-lo
siga os degraus
quee levam à direita do trono de
Pharoahmon. Lá, você achará um lugar o qual você pode saltar. Continue ao longo do caminho e você achará o Líder de
Seriyu. Ele lhe diz que, para você lutar contra ele, você terá que derrotar
MasterTyrannomon no
Tyranno Valley. Salte o lugar pelo qual você pode descer e volte ao longo caminho de
zig-
zag até a entrada.
Kicking Forest Antes de seguir por aqui, você pode recuperar os seus
digimons na pousada na Cidade de
Seriyu porque os inimigos aqui estão começando a ficar mais difíceis. Pegue o caminho que conduz acima e você chegará ao
Tyranno Valley.
Tyranno Valley Neste lugar você irá evoluir muito seus
digimons: enfrenta
Tyranomons e
Triceramons. Há pouco caminho. Siga na escada e continue seguindo oeste até lá é só um caminho esquerdo. Você se encontrará logo com
MasterTyrannomon. Ele é difícil. Depois de bater em
MasterTyrannomon, ele lhe dará a
Old Claw. Será mais tarde uns dos itens mais poderosos, assim mantenha isto ou você pode equipar isto em seu
digimon. Vá atrás a Cidade de
Seriyu.
Seriyu City Cure-se e salve seu jogo porque você vai lutar com Líder de
Seriyu. Siga a
Seriyu Tower e entre na saída-escada acima pelo caminho. O Líder de
Seriyu não é realmente difícil, mas ele ainda poderia bater em um ou dois de seus
digimons. Depois que você o derrotar, ele lhe dará o
Seriyu Badge.
Kicking Forest Leve o caminho sul agora para seguir à
East Station.
East Station Aqui
acesse a máquina, mas ela dirá que você precisa de um
Blue Card a
gondolla.
Seriyu City Fale com
Guilmon na cidade mas ele dirá que ele não tem o
Blue Card.
Asuka Inn Siga para o
Asuka Inn 2F e fale lá com
Guilmon. Ele dirá que ele não tem o
Blue Card e outro
Guilmon tem isto.
Forest Inn Aqui, você achará outro
Guilmon. Ele também dirá que ele não tem o
Blue Card e que o
Guilmon com o
Blue Cardl está em
Seriyu City.
Zephyr Tower Aqui é a
Zephyr Tower, você achará
Tricky Guilmon. Ele lhe dará o
Blue Card. Agora siga a
East Station para ir para o
setor Sul.
East Station Acesse a máquina mais uma vez mas o que é isto??? o
Blue Card não pôde ser confirmado e o
Blue Card é de fato um 8
lue Card!! Vá a
Seriyu City.
Seriyu City Fale com
Guilmon perto do moinho de vento e ele lhe falará aquele
Tricky Guilmon está escondido em um lugar com fantasmas.
Forest Inn BF Vá à
Forest Inn. Desça a escada que conduz para o porão e caminhe todo até o fim. Você achará
Tricky Guilmon que se esconde lá. Ele lhe dará o real
Blue Card, e este tem horário de partida, assim não preocupa...
East Station Antes de seguir, você deveria descansar e deveria salvar seu jogo como também comprar itens medicinais, porque haverá uma batalha dura e frente.
Acesse o controle e você poderá
ativar a
gondolla.
Deeper CreviceNo caminho, a
gondolla de repente para. Depois que algumas pedras caem, um grande ' Monstro de Pedra ' ,
BULBMON, bloqueará seu caminho. E o atacará de repente. Depois de deixar ele fraco (você não vai conseguir mata-lo), ele escapará. E a gôndola continuará se movendo.